GEST-XR
Instrumento musical inmersivo basado en Realidad Extendida
GEST-XR es un instrumento musical inmersivo basado en Realidad Extendida (XR) que integra interacción gestual en tiempo real, síntesis sonora digital y respuesta algorítmica inteligente dentro de un entorno espacial virtual envolvente.
Interfaz performativa tridimensional
El gesto corporal (principalmente manos en seguimiento óptico) actúa como controlador continuo y discreto de eventos musicales
Motor de síntesis y espacialización sonora
Es capaz de generar, transformar y distribuir sonido en un campo audiovisual inmersivo
Entorno perceptivo expandido
La escena virtual (domo, objetos sonoros, visuales reactivos) constituye parte constitutiva del instrumento, no un mero soporte visual
Sistema interactivo adaptativo
Registra la ejecución del intérprete, la formaliza como datos musicales y puede responder mediante procesos algorítmicos o de IA en diálogo temporal con el ejecutante

GEST-XR no es sólo un objeto instrumental, sino un ecosistema perceptivo-musical.
La experiencia se define por:
Co-presencia del espacio físico (passthrough XR) y el espacio virtual reactivo
Integración entre gesto, sonido y visualización en tiempo real
Continuidad entre acción corporal y transformación del entorno audiovisual
Sensación de “habitar” el instrumento: el intérprete se sitúa dentro del campo sonoro y visual que él mismo genera
Acerca de
GEST-XR es un desarrollo realizado por PerceptionXR Studio, una startup con base en Barcelona—España y Córdoba—Argentina conformada por un equipo interdisciplinario de artistas y desarrolladores.
La primera versión de GEST para VR fue ganadora del segundo premio de la novena edición de Exposición de proyectos de investigación aplicada y productos innovadores (UNC Innova).
Equipo de trabajo:
Dirección general y programación: Sergio Patricio Poblete Barbero
Programación, diseño 3D, diseño web y comunicación: Dylan Martin
Diseño de sonido y UI/UX: Dante Demarchi Oliveira
Planeación y control/testeo del sistema de audio: Mara Blasco
Música y SFX: Marty Rolan
Música y sonorización general: Nahir Dahbar
Música: Emiliano Díaz
Asesoría técnico-musical: David Gallello
Empresas colaboradoras:
Diseño gráfico en Unreal Engine: RollBox Games - Barcelona - España
Programación, diseño 3D, diseño web y comunicación: BB Studio Games - Córdoba - Argentina

